Miles de estudiantes aprenden matemáticas y ciencias con juegos en campeonato internacional online

15 de Octubre de 2012
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El Torneo se realizará el 26 de octubre a las 10:30 horas GTM-3. Las inscripciones permanecerán abiertas hasta el día anterior a la competencia.
Por segundo año consecutivo, el Centro de Investigación Avanzada en Educación (CIAE) de la Universidad de Chile realizará el Torneo Latinoamericano de juegos online de Matemáticas y Ciencias. Una competencia que reúne a miles estudiantes de diferentes países de América Latina a través de internet, jugando y aprendiendo con juegos que han sido diseñados especialmente para mejorar el aprendizaje de estas disciplinas.

Para competir, los estudiantes deben formar equipos de 12 alumnos del mismo grado o curso, de 3° básico a 2° Medio (equivalente a los grados 3° al 10°), e inscribirse en la página www.torneoslatinamericanos.org. La inscripción es gratuita y se mantendrá abierta hasta 24 horas antes de la competencia. La invitación es para todos los estudiantes y establecimientos que deseen participar, con cuantos equipos quieran. Los únicos requisitos son contar con la presencia de un profesor o monitor que acompañe y ayude a los estudiantes durante su preparación y competencia y tener un computador con acceso a internet.

Para esta segunda versión se presentarán dos juegos: Sorpresas Mágicas, que promueve el aprendizaje de conceptos Matemáticos, de aritmética, fracciones, álgebra y estadística, y Organismos Mágicos, que promueve el aprendizaje transversal del mecanismo de selección natural con pensamiento poblacional y estadístico, para analizar patrones y explicar la evolución de características físicas (visión, velocidad), emocionales (miedo, hambre) y sociales (cooperación).

Mejorando el aprendizaje escolar

Según el director del proyecto, Roberto Araya, investigador del CIAE, el objetivo de esta iniciativa es motivar a los jóvenes y mejorar su aprendizaje a través de metodologías de enseñanza más concretas y lúdicas. Cada juego, además de incluir contenidos mínimos obligatorios del currículo escolar según la disciplina, permite observar el rendimiento y desempeño del alumno en el razonamiento matemático y científico y su capacidad de resolver problemas y modelar soluciones mientras éste se entretiene jugando.

En diciembre de 2011, este proyecto recibió el premio al Mejor Trabajo en la X Conferencia Internacional de Avances en el Aprendizaje Basado en la Web realizado en Hong Kong, un reconocimiento a la calidad e innovación del esfuerzo que se está realizando para mejorar el aprendizaje escolar.

Para Araya, lo más importante ha sido la posibilidad de ofrecer a estudiantes de diferentes realidades la oportunidad de comunicarse con otros jóvenes, competir sanamente y aprender de forma entretenida. “Es un gran logro que estudiantes de zonas vulnerables como Alto Hospicio de Chile y la región Esmeraldas de Ecuador, entre otros, puedan sumarse a esta actividad, jugar y aprender. Muchos de estos niños viven en sectores rurales, por eso es bastante meritorio llegar a ellos y motivarlos a aprender estas disciplinas”, argumentó.

Todos a practicar!

El Torneo se realizará el viernes 26 de octubre a partir de las 10:30 horas GTM-3 (hora de Santiago de Chile). La transmisión será en vivo, lo que permitirá a los equipos conocer su desempeño, los resultados de cada juego y su posición en el ranking en el mismo momento.

Durante la competencia, los estudiantes recibirán las instrucciones del juego a través del chat, se responderá a todas las inquietudes que tengan. Sin embargo, la invitación es que los estudiantes y sus equipos practiquen varias veces antes de la fecha del Torneo, con el objeto de revisar los contenidos curriculares implícitos, conocer y dominar el manejo de las claves de acceso a los juegos que se les entregó al momento de inscribirse y conocer la dinámica del Torneo antes de la competencia.

Para más información, escribir a contacto@torneoslatinoamericanos.org

Fuente: CIAE

CONTACTO COMUNICACIONES | contacto@ciae.uchile.cl
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